画龙点睛 (គូរនាគដាក់ភ្នែក)
សេចក្តីណែនាំមេរៀន
វិចិត្រករ 张僧繇 គូរនាគឲ្យមានជីវិតដូចជាពិត ប៉ុន្តែមិនដែលដាក់ភ្នែកទាល់តែសោះ។ មនុស្សជាច្រើនមិនជឿថាបន្ទាប់ពីដាក់ភ្នែក នាគនឹងហោះចេញទៅ ប៉ុន្តែនៅទីបំផុតបានឃើញឈុតដ៏អស្ចារ្យនេះដោយភ្នែកខ្លួនឯង
រឿងសុភាសិត
មេរៀននេះស្តាប់រឿង និងយល់ន័យ មិនរៀនពាក្យថ្មីជាពិសេស។
សម័យ 南北朝 មានវិចិត្រករម្នាក់ឈ្មោះ 张僧繇 គាត់គូរនាគឲ្យមានជីវិតដូចពិត មានឈ្មោះល្បីល្បាញទូទាំងតំបន់ឆ្ងាយនិងជិត
ម្តងមួយ គាត់ត្រូវបានអញ្ជើញមកគូរនាគស 4 ក្បាលធំទូលាយនិងរឹងមាំនៅលើជញ្ជាំងប្រាសាទបុណ្យមួយនៅ 金陵
របស់គួរឲ្យឆ្ងល់គឺ នាគទាំងបួនក្បាលនេះត្រូវបានគូរឲ្យមានខ្នែង និងក្រញាំច្បាស់លាស់ មានឥទ្ធិពលអំណាចខ្លាំងខ្លាំង តែមួយគត់ដែលពួកវាទាំងអស់មិនត្រូវបានគូរភ្នែកឡើយ។
មនុស្សដែលមកមើលទាំងអស់សុទ្ធតែមានចិត្តឆ្ងល់ខ្លាំង ពួកគេបានសួរគាត់ថា៖ «លោកអាចារ្យ តើហេតុអ្វីលោកមិនគូរភ្នែកឲ្យនាគនោះ?»
张僧繇 ឆ្លើយដោយចេតនាទ្រង់ទ្រាយថា៖ «មិនអាចគូរភ្នែកដោយចៃដន្យបានឡើយ ប្រសិនបើគូរភ្នែករួចហើយ នាគនឹងបំបែកជញ្ជាំងហោះទៅ។»
មនុស្សទាំងអស់បានឮប្រាប់ហើយសើចខ្លាំងទាំងមូល គិតថាវាជារឿងមិនពិតប្រាកដទាល់តែសោះ ទាមទារឲ្យគាត់គូរភ្នែកនៅទីនេះភ្លាមៗ ដើម្បីបង្ហាញភស្តុតាងឲ្យមនុស្សទាំងអស់មើល។
张僧繇 មិនមានមធ្យោបាយផ្សេងទៀតទេ ទើបលើកដុតគូរ គូរភ្នែកឲ្យនាគពីរក្បាលក្នុងចំណោមនាគទាំងបួននោះ។
ទើបនឹងគូរភ្នែករួចរាល់ ភ្លាមៗមានពពកខ្មៅគ្របមេឃ ផ្គររន្ទះផ្សេងគ្នាបានកើតឡើង នាគពីរក្បាលដែលត្រូវគូរភ្នែកនោះពិតជាបំបែកជញ្ជាំងចេញមក ហោះឡើងលើមេឃដោយឡើងលើពពកនិងអ័ព្ទបានហើយ!
មនុស្សទាំងអស់នៅទីនោះមើលរហូតតាក់តែងភ្នែកដោយភ្ញាក់ផ្អើល ចំពោះនាគពីរក្បាលដែលមិនត្រូវគូរភ្នែកនោះ នៅតែស្ថិតនៅលើជញ្ជាំងដោយស្ងៀម មិនផ្លាស់ទីសូម្បីតែបន្តិចដែរ។
「画龙点睛」 ប្រៀបធៀបទៅនឹងការបន្ថែមបន្ទាត់គូរ ឬប្រយោគដ៏អស្ចារ្យនៅចំណុចសំខាន់បំផុតនៃអត្ថបទ ការនិយាយ ឬការធ្វើការ ធ្វើអោយរបស់ទាំងមូលកាន់តែឆ្លុះបញ្ចាំងអត្ថន័យ ជីវិតរស់រវើក និងមានអានុភាព
ហ្គេមតេស្តស្តាប់
🎮ស្តាប់ហើយចុចអក្សរ/ភីនអ៊ីនត្រឹមត្រូវ។ ត្រូវ ៥០ ឆ្លង · ខុស ៥ បរាជ័យ។
សន្ទនា
ពាក្យថ្មី
| 汉字 | 拼音 | ខ្មែរ |
|---|
ភារកិច្ច · ដាក់កិច្ចការ
បានដាក់ 0 ដង · មិនទាន់ដាក់
សុភាសិតក្នុងមេរៀននេះ៖ 画龙点睛។ សូមសរសេរសុភាសិតមេរៀននេះឱ្យបានម៉ត់ចត់ (សរសេរនីមួយៗ 5 ដង)។ សរសេររួច សូមថតរូបដាក់។ សូមខិតខំរៀនមួយមេរៀនក្នុងមួយថ្ងៃ។ គ្រូនឹងពិនិត្យការសរសេរ ប្រាប់កន្លែងដែលត្រូវកែ និងផ្តល់យោបល់។
សុភាសិត :画龙点睛 · សរសេរនីមួយៗ 5 ដង
សិស្សគ្រាន់តែដាក់រូបថតការសរសេរ។ គ្រូនឹងផ្តល់មតិជាអក្សរ និងរូបភាព។
លំហាត់
ឆ្លើយតាមរឿង និងអត្ថន័យ។